indienova.com/groups/post/29249
在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接用原项目的资源来做的。……所以,当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
48小时内睡了7个小时,不算少了,上班睡觉去。……事实证明的确是挺诡异的。一开始的两个debug是为了让人觉得诡异故意安排的。……本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
indienova.com/game/rkgk
你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/steam/game/680730
challenges you-一个挑战自己的评级系统 - yī一 gè个 tiǎo挑 zhàn战 nǐ你 de的 píng……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……难 yǐ以 zhuō捉 mō摸 de的 lǜ绿 sè色 xīng星 xing星 lái来 zhèng证
indienova.com/groups/post/136
高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的吗?好高级。……@高鸣 交典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上开脑洞时候在……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
姑且称之为“跑图游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑图)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩,车怎么那么难开(……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……(但是用这个同样比例做房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话。……请一定要开x/y/z轴的镜像修细节,对于可对称的细节。(2)学会反选
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……你的极限在哪里?看准时机连续跳跃、闪躲、滑翔并灵活移动。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)